小鬼们的规则不一定仅仅是在给玩家设限,还可能是一种剧情提示。
冉一笑这一提,大家思路打开,忽然有种豁然开朗的感觉。
先前,他们只是根据猎奇故事的一贯秉性,推出了约克夫要将孩子们送去福利院、孩子们因此认为对方抛弃了自己、愤而杀人这么一条逻辑链。
菁菁这两天说的话,等于是给这条逻辑链予以了验证和注解。
“所以,菁菁觉得约克夫先生之所以会做出这样的行为,是因为被恶魔霸占了身体。”
包租婆想起来:“替身综合症,是妄想的一种,和这个类似,能合得上。”
只不过正经来说,患者会将身边的人知觉为某一个熟悉的迫害者的化身。由此延伸,菁菁这个人物的背景设定中,也许有战争里被父母抛弃的剧情,它将父母等同于了恶魔,又认为恶魔降临在了约克夫身上。
当然,这就不是他们玩家需要去探寻的细节了。
小鬼们虽然各有各的不同,但整体呈现出的行径肯定有所统一。
妄想的症状只菁菁一个人有,不代表它恶魔的这个结论其它鬼不会采纳。
简而言之,约克夫先生估摸着是被这些孩子联手杀死的无疑。
“地下室怎么办?”
剧情推到这个地步,大致的背景基本清楚,唯一不知道的就是,系统到底想让玩家做什么?
给木偶刻脸,他们来不了。况且,也不实际。从设计者角度,这个终极目的未免有些简单。
在场的几人,哪怕是智商忽上忽下的辅导员,都觉得不太可能。
他们需要一个带着新信息的未开辟区域来解决这种僵持。
影评人最后想说的话没能传达出来,不过已知的东西就这么点,大家很容易想到一起。
杜勉:“地下室,咱们是不是还没去检查过?”
“阁楼也是。”包租婆道,“不如先上楼看看。”他们正好在二楼。
从遇到娇娇以来,对方一共发布过四个倒计时。
复原院子、给姿姿疗伤、把辅导员从窗台上卸下来,以及糊墙。